モード攻略/グランプリ
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開始行:
#style(class=point)
スカウトで好きな選手を集めてチームを編成し、監督としてさ...
特別な報酬をもらえる大会に挑戦したり、選手や監督を強化し...
プレイ時間:グランプリ制覇まで約30時間
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
**自分だけのチームを編成、試合では監督として采配で戦おう!
「グランプリ」と呼ばれる大会をすべて勝ち抜いていくことが...
試合では監督として方針を指示したり、打席ごとに作戦を実行...
投手のスタミナを見極めた継投や代打など選手の起用も勝敗を...
報酬の「スピコイン」や「スカウトチケット」を使って新たな...
特別な報酬をもらえる大会も開催されるぞ。
試合で得た経験値や強化アイテムで選手をレベルアップさせて...
ゲーム内の「VPポイント」を使えば、アクションで試合を進め...
#ref(https://wiki.gameskouryaku.com/prospi2021gs/images/s...
#contents
*グランプリモード概要
**大会には「グランプリ」や「カップ」などがある。
このグランプリをすべて勝ち抜いていくことが目的。
各グランプリで準優勝以上になれば、新たなカップがアンロッ...
カップはさまざまな報酬が設定されているのでチームの強化の...
カップの中にある「マッチ」は経験値を得る強化試合として活...
大会の報酬としてアイテムやチケットがもらえることも。
また、さまざまなチャレンジを達成することでも報酬はゲット...
選手強化アイテムや試合で使うアイテム、チケットなどを集め...
**スカウトと選手強化で戦力アップを図ろう
スカウトで新たな選手をチームに加入させることができる。
ためたスピコインを使う「選手スカウト」や「スカウトチケッ...
選手は試合で経験を得るだけでなく、強化素材アイテムを使う...
さらに、強化素材が同じ選手であれば成長の上限突破すること...
選手はスカウトだけでなくトレードで入手することも可能。
条件に合う選手を準備してトレードを成功させよう。
試合で稼いだ采配ポイントを使って監督の采配力をアップさせ...
また、監督カラーを変更すれば、好きな「方針」を強化できる。
**試合ではイニング方針が勝負のカギを握る
試合は1球で結果が出るハイテンポな進行。さらに走塁守備シー...
イニング間に次のイニングの攻撃方針や守備方針を指示しよう。
例えば、守備方針の「ボール先行」に対し、攻撃方針の「見て...
プレイ中、相手の方針はわからないので、実際の打撃結果を見...
相性が悪そうと判断したら、傷口が広がらないうちに早く別の...
ここぞの場面で狙い打ちを指示する「VS」や勝負どころでの「...
*グランプリモード攻略
|[[グランプリ用選手名鑑>モード攻略/グランプリ/選手名鑑]]|...
|[[選手スカウト>モード攻略/グランプリ/選手スカウト]]|[[パ...
|[[メンバーボーナス>モード攻略/グランプリ/メンバーボーナ...
|[[監督能力・采配>モード攻略/グランプリ/監督能力]]|[[アイ...
#style(class=point)
①まずは「お気に入りチーム」を設定する。
選んだチームが試合中のチーム名や実況で使用される。
※後から監督室で変更も可能
②監督の容姿を設定
試合中のベンチでも試合に搭乗する。
※後から監督室で変更可能
③初期メンバー29名が決定される
④チーム結成記念として「プラチナチケット」をプレゼントされ...
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
**オーダー設定
#style(class=point)
試合に参加する29名の選手を設定しよう。
新しく獲得した選手は二軍にいるので、「投手メニュー」・「...
※チーム編成に迷ったら「自動オーダー」を使用すると便利。
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
**グランプリ大会一覧
#style(class=point)
大会にはグランプリ、カップ、招待試合の3種類がある。
グランプリがメインとなる大きな大会で、制覇するごとにチー...
カップ戦は特別なルールを用いた大会が多く、「大会の特色に...
大会を勝ち進んでいくと「特別な大会に招待される」ようにな...
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
**公式大会
|大会一覧|制度|イニング数|報酬SC|副賞|特殊条件|備考|h
|ビギナーグランプリ|2試合|6イニング|3000|なし|なし|相手ラ...
|ルーキーグランプリ|2試合|6イニング|4500|なし|なし|相手ラ...
|レギュラーグランプリ|3試合|6イニング|7500|なし|なし|相手...
|エキスパートグランプリ|3試合|6イニング|9000|なし|なし|相...
|オールスターグランプリ|3試合|6イニング|10500|なし|なし|...
|マスターグランプリ|4試合|6イニング|15000|なし|なし|相手B...
|レジェンドグランプリ|4試合|9イニング|24000|なし|なし|相...
|プロスピグランプリ|4試合|9イニング|30000|なし|なし|相手...
#style(class=point)
大会には試合に持ち込む「アイテム」を設定できる。
アイテムは最大3つまで設定可能。ゲームを有利に運べるように...
試合アイテムは「一度きりの使い捨て」だが、試合やチャレン...
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
***ライバル出現について
オールスターグランプリ以上の大会決勝で「ライバル出現」場...
#style(class=point)
大変だ!今回の対戦相手は名将率いる強豪チームとの噂だよ。
これは厳しい戦いになるかも知れないね・・・
かなりの強敵だけど、勝てば特別な報酬が貰えるらしいから、...
全力で戦おう!
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
**カップ戦一覧
|一覧|制度|イニング数|報酬SC|副賞|特殊条件|備考|h
|プラクティスマッチ|1試合|6イニング|相手チームの★に応じて...
|トライアルマッチ|1試合|6イニング|相手チームの★に応じて変...
|チャレンジマッチ|1試合|6イニング|相手チームの★に応じて変...
|チャージカップ|2試合|6イニング|1500|試合アイテム×1&br;ノ...
|グロウカップ|3試合|9イニング|1000|コーチ特訓×1|なし|相手...
|マキシマムカップ|3試合|6イニング|3000|コーチ猛練習×2|試...
|レインカップ|2試合|6イニング|2500|ノーマルチケット×2|雨...
|リミットコマンドカップ|3試合|9イニング|5000|監督成長・大...
|リミットボールカップ|4試合|9イニング|9000|試合アイテム(...
|ロケットカップ|3試合|6イニング|7000|試合アイテム(打者用...
|ツイスターカップ|3試合|6イニング|6000|外野手チケット×2|...
|アビリティカップ|3試合|9イニング|10000|パーソナルスキル...
|フューチャーカップ|3試合|9イニング|3000|コーチ特訓×2&br;...
|スターピッチャーズカップ|5試合|9イニング|13000|投手チケ...
|スラッガーカップ|5試合|9イニング|13000|内野手チケット×3|...
|バブリーカップ|3試合|9イニング|得点差×10000|なし|なし|相...
|アルティメットカップ|5試合|3イニング|20000|シルバーチケ...
|||||||相手☆~&br;|
**招待戦一覧
#style(class=point)
セ・リーグカップとパ・リーグカップ、フレッシュカップとベ...
「パリーグ開催中はセリーグは開催されない」
「偶数日にセリーグカップ、奇数日にパリーグカップが確率で...
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
|一覧|制度|イニング数|報酬SC|副賞|特殊条件|備考|h
|セ・リーグカップ|3試合|6イニング||セ・リーグチケット×2||...
|パ・リーグカップ|3試合|6イニング|8000|パ・リーグチケット...
||||||||
|ベテランカップ|3試合|9イニング|12000|シルバーチケット×1|...
|フォーマルカップ|3試合|9イニング|12000|自球団チケット×2|...
|エボリューションカップ|5試合|9イニング|3000|コーチ特訓×3...
#style(class=point)
「リーグカップ等」の大会は参加できる選手に特殊な条件があ...
出場できない選手にはマークが付いている。
いつもの一軍とは別の専用オーダーになるが、試合が終われば...
ただし、大会中は出場中の選手はもちろん、一軍の選手もコー...
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
**持ち込みアイテム
|~一覧|~詳細|~備考|
|投手攻略|相手投手の能力ダウン|初期×1|
|頼れるクリーンナップ|中盤以降で負けている時に、クリーン...
|ここも勝負だ|「ここが勝負だ!」コマンドが1回多く使える||
|若手の力|3年目までの選手の能力がアップする||
|ベテランの力|15年目以上の選手の能力がアップする||
|ライバル対決|同期入団選手との対決時に能力がアップする||
|コンディション管理|次の試合に、選手全員の調子が一定以上...
|切り込み隊長|初回の先頭打者の出塁率大幅アップ||
|反撃の狼煙|中盤以降に大差で負けている時に、先頭打者の打...
|4番の誇り|終盤僅差で負けている時に、4番打者の打力特大ア...
|下位打線の奮起|下位打線(7・8・9番)の打力がアップ||
|代打の神様|中盤以降に代打で登場した選手の打力大幅アップ||
|ラッキーセブン|7回に打者の打力が少しアップ||
|超重量打線|スタメン打者のパワーが大幅アップ||
|打線攻略|相手打者の能力ダウン||
|完投宣言|先発投手のスタミナが大幅アップ||
|エース|||
|ロングリリーフ|||
|守護神|||
|リリーフへの期待|||
|リリーフへの信頼|||
|精密投球|||
|走力ブースト|||
|肩力ブースト|||
|送球ブースト|||
|捕球ブースト|||
//||||
**トレード
ランクE(ルーキーグランプリ優勝後に確認)昇格後、トレード...
#style(class=point)
トレードでは、相手の「希望条件に合う選手を放出する」こと...
手持ちの選手と交換でリストアップされた選手を獲得できる。
※リストアップされたトレード期限は「9日間」
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
**アクションプレイ
&ref(https://wiki.gameskouryaku.com/prospi2021gs/images/G...
#style(class=point)
アクションプレイをするには「プロスピショップ」→「拡張アイ...
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
※アクションプレイを行うには、試合開始前(対戦相手決定画面...
#style(class=point)
「アクションプレイ」を選択すると「監督采配ポイントは入手...
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
**グランプリで効率の良いスピコインの稼ぎ方(序盤編)
選手の☆が350以上になると「5000SC」で売却(コーチ転身)出...
これを繰り返すと序盤ではかなりスピコインが稼げる+戦力強...
詳しくは「[[☆350以上になる選手>http://wiki.gameskouryaku....
**コメント
#pcomment(コメント/グランプリ,10,below,reply)
終了行:
#style(class=point)
スカウトで好きな選手を集めてチームを編成し、監督としてさ...
特別な報酬をもらえる大会に挑戦したり、選手や監督を強化し...
プレイ時間:グランプリ制覇まで約30時間
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
**自分だけのチームを編成、試合では監督として采配で戦おう!
「グランプリ」と呼ばれる大会をすべて勝ち抜いていくことが...
試合では監督として方針を指示したり、打席ごとに作戦を実行...
投手のスタミナを見極めた継投や代打など選手の起用も勝敗を...
報酬の「スピコイン」や「スカウトチケット」を使って新たな...
特別な報酬をもらえる大会も開催されるぞ。
試合で得た経験値や強化アイテムで選手をレベルアップさせて...
ゲーム内の「VPポイント」を使えば、アクションで試合を進め...
#ref(https://wiki.gameskouryaku.com/prospi2021gs/images/s...
#contents
*グランプリモード概要
**大会には「グランプリ」や「カップ」などがある。
このグランプリをすべて勝ち抜いていくことが目的。
各グランプリで準優勝以上になれば、新たなカップがアンロッ...
カップはさまざまな報酬が設定されているのでチームの強化の...
カップの中にある「マッチ」は経験値を得る強化試合として活...
大会の報酬としてアイテムやチケットがもらえることも。
また、さまざまなチャレンジを達成することでも報酬はゲット...
選手強化アイテムや試合で使うアイテム、チケットなどを集め...
**スカウトと選手強化で戦力アップを図ろう
スカウトで新たな選手をチームに加入させることができる。
ためたスピコインを使う「選手スカウト」や「スカウトチケッ...
選手は試合で経験を得るだけでなく、強化素材アイテムを使う...
さらに、強化素材が同じ選手であれば成長の上限突破すること...
選手はスカウトだけでなくトレードで入手することも可能。
条件に合う選手を準備してトレードを成功させよう。
試合で稼いだ采配ポイントを使って監督の采配力をアップさせ...
また、監督カラーを変更すれば、好きな「方針」を強化できる。
**試合ではイニング方針が勝負のカギを握る
試合は1球で結果が出るハイテンポな進行。さらに走塁守備シー...
イニング間に次のイニングの攻撃方針や守備方針を指示しよう。
例えば、守備方針の「ボール先行」に対し、攻撃方針の「見て...
プレイ中、相手の方針はわからないので、実際の打撃結果を見...
相性が悪そうと判断したら、傷口が広がらないうちに早く別の...
ここぞの場面で狙い打ちを指示する「VS」や勝負どころでの「...
*グランプリモード攻略
|[[グランプリ用選手名鑑>モード攻略/グランプリ/選手名鑑]]|...
|[[選手スカウト>モード攻略/グランプリ/選手スカウト]]|[[パ...
|[[メンバーボーナス>モード攻略/グランプリ/メンバーボーナ...
|[[監督能力・采配>モード攻略/グランプリ/監督能力]]|[[アイ...
#style(class=point)
①まずは「お気に入りチーム」を設定する。
選んだチームが試合中のチーム名や実況で使用される。
※後から監督室で変更も可能
②監督の容姿を設定
試合中のベンチでも試合に搭乗する。
※後から監督室で変更可能
③初期メンバー29名が決定される
④チーム結成記念として「プラチナチケット」をプレゼントされ...
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
**オーダー設定
#style(class=point)
試合に参加する29名の選手を設定しよう。
新しく獲得した選手は二軍にいるので、「投手メニュー」・「...
※チーム編成に迷ったら「自動オーダー」を使用すると便利。
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
**グランプリ大会一覧
#style(class=point)
大会にはグランプリ、カップ、招待試合の3種類がある。
グランプリがメインとなる大きな大会で、制覇するごとにチー...
カップ戦は特別なルールを用いた大会が多く、「大会の特色に...
大会を勝ち進んでいくと「特別な大会に招待される」ようにな...
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
**公式大会
|大会一覧|制度|イニング数|報酬SC|副賞|特殊条件|備考|h
|ビギナーグランプリ|2試合|6イニング|3000|なし|なし|相手ラ...
|ルーキーグランプリ|2試合|6イニング|4500|なし|なし|相手ラ...
|レギュラーグランプリ|3試合|6イニング|7500|なし|なし|相手...
|エキスパートグランプリ|3試合|6イニング|9000|なし|なし|相...
|オールスターグランプリ|3試合|6イニング|10500|なし|なし|...
|マスターグランプリ|4試合|6イニング|15000|なし|なし|相手B...
|レジェンドグランプリ|4試合|9イニング|24000|なし|なし|相...
|プロスピグランプリ|4試合|9イニング|30000|なし|なし|相手...
#style(class=point)
大会には試合に持ち込む「アイテム」を設定できる。
アイテムは最大3つまで設定可能。ゲームを有利に運べるように...
試合アイテムは「一度きりの使い捨て」だが、試合やチャレン...
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
***ライバル出現について
オールスターグランプリ以上の大会決勝で「ライバル出現」場...
#style(class=point)
大変だ!今回の対戦相手は名将率いる強豪チームとの噂だよ。
これは厳しい戦いになるかも知れないね・・・
かなりの強敵だけど、勝てば特別な報酬が貰えるらしいから、...
全力で戦おう!
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
**カップ戦一覧
|一覧|制度|イニング数|報酬SC|副賞|特殊条件|備考|h
|プラクティスマッチ|1試合|6イニング|相手チームの★に応じて...
|トライアルマッチ|1試合|6イニング|相手チームの★に応じて変...
|チャレンジマッチ|1試合|6イニング|相手チームの★に応じて変...
|チャージカップ|2試合|6イニング|1500|試合アイテム×1&br;ノ...
|グロウカップ|3試合|9イニング|1000|コーチ特訓×1|なし|相手...
|マキシマムカップ|3試合|6イニング|3000|コーチ猛練習×2|試...
|レインカップ|2試合|6イニング|2500|ノーマルチケット×2|雨...
|リミットコマンドカップ|3試合|9イニング|5000|監督成長・大...
|リミットボールカップ|4試合|9イニング|9000|試合アイテム(...
|ロケットカップ|3試合|6イニング|7000|試合アイテム(打者用...
|ツイスターカップ|3試合|6イニング|6000|外野手チケット×2|...
|アビリティカップ|3試合|9イニング|10000|パーソナルスキル...
|フューチャーカップ|3試合|9イニング|3000|コーチ特訓×2&br;...
|スターピッチャーズカップ|5試合|9イニング|13000|投手チケ...
|スラッガーカップ|5試合|9イニング|13000|内野手チケット×3|...
|バブリーカップ|3試合|9イニング|得点差×10000|なし|なし|相...
|アルティメットカップ|5試合|3イニング|20000|シルバーチケ...
|||||||相手☆~&br;|
**招待戦一覧
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セ・リーグカップとパ・リーグカップ、フレッシュカップとベ...
「パリーグ開催中はセリーグは開催されない」
「偶数日にセリーグカップ、奇数日にパリーグカップが確率で...
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
|一覧|制度|イニング数|報酬SC|副賞|特殊条件|備考|h
|セ・リーグカップ|3試合|6イニング||セ・リーグチケット×2||...
|パ・リーグカップ|3試合|6イニング|8000|パ・リーグチケット...
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|ベテランカップ|3試合|9イニング|12000|シルバーチケット×1|...
|フォーマルカップ|3試合|9イニング|12000|自球団チケット×2|...
|エボリューションカップ|5試合|9イニング|3000|コーチ特訓×3...
#style(class=point)
「リーグカップ等」の大会は参加できる選手に特殊な条件があ...
出場できない選手にはマークが付いている。
いつもの一軍とは別の専用オーダーになるが、試合が終われば...
ただし、大会中は出場中の選手はもちろん、一軍の選手もコー...
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
**持ち込みアイテム
|~一覧|~詳細|~備考|
|投手攻略|相手投手の能力ダウン|初期×1|
|頼れるクリーンナップ|中盤以降で負けている時に、クリーン...
|ここも勝負だ|「ここが勝負だ!」コマンドが1回多く使える||
|若手の力|3年目までの選手の能力がアップする||
|ベテランの力|15年目以上の選手の能力がアップする||
|ライバル対決|同期入団選手との対決時に能力がアップする||
|コンディション管理|次の試合に、選手全員の調子が一定以上...
|切り込み隊長|初回の先頭打者の出塁率大幅アップ||
|反撃の狼煙|中盤以降に大差で負けている時に、先頭打者の打...
|4番の誇り|終盤僅差で負けている時に、4番打者の打力特大ア...
|下位打線の奮起|下位打線(7・8・9番)の打力がアップ||
|代打の神様|中盤以降に代打で登場した選手の打力大幅アップ||
|ラッキーセブン|7回に打者の打力が少しアップ||
|超重量打線|スタメン打者のパワーが大幅アップ||
|打線攻略|相手打者の能力ダウン||
|完投宣言|先発投手のスタミナが大幅アップ||
|エース|||
|ロングリリーフ|||
|守護神|||
|リリーフへの期待|||
|リリーフへの信頼|||
|精密投球|||
|走力ブースト|||
|肩力ブースト|||
|送球ブースト|||
|捕球ブースト|||
//||||
**トレード
ランクE(ルーキーグランプリ優勝後に確認)昇格後、トレード...
#style(class=point)
トレードでは、相手の「希望条件に合う選手を放出する」こと...
手持ちの選手と交換でリストアップされた選手を獲得できる。
※リストアップされたトレード期限は「9日間」
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**アクションプレイ
&ref(https://wiki.gameskouryaku.com/prospi2021gs/images/G...
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アクションプレイをするには「プロスピショップ」→「拡張アイ...
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※アクションプレイを行うには、試合開始前(対戦相手決定画面...
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「アクションプレイ」を選択すると「監督采配ポイントは入手...
#style(end)
#style(style=clear:both;,end)
**グランプリで効率の良いスピコインの稼ぎ方(序盤編)
選手の☆が350以上になると「5000SC」で売却(コーチ転身)出...
これを繰り返すと序盤ではかなりスピコインが稼げる+戦力強...
詳しくは「[[☆350以上になる選手>http://wiki.gameskouryaku....
**コメント
#pcomment(コメント/グランプリ,10,below,reply)
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