高校球児として甲子園優勝を目指す選手育成モード。 練習を重ね、試合で活躍させてプロ入りを果たした選手は、ほかのモードでも使用可能に。

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1年チャレンジ|「持ち込みアイテムの一覧ページ」|発生するイベント一覧1年チャレンジの練習について

甲子園スピリッツについて

1年チャレンジ(高校野球1年プレイ)

1年チャレンジは、1年間の高校野球ライフを一選手としてプレイし、
甲子園、そしてプロ入りを目指すモード。
練習で選手を成長させながら、試合で活躍し、
ドラフト指名されれば、よりいい選手になります。
練習と試合、マップ移動やイベントで
高校野球ライフを楽しみながら、じっくり選手を育て、プロを目指します。

地区を決める

まず、地区を決めます。出場校が多い所ほど、地区予選の難易度と貰える成長ポイントが高くなります。

エリア地区出場校数ランク難易度Lv成長P倍率備考
北海道・東北北北海道BB5B1.1
南北海道AA6A1.15
青森DD3C1.05
岩手CC4B1.1
宮城DD3C1.05
秋田FF1D1.0
山形FF1D1.0
福島CC4B1.1
関東茨木BB5B1.1
栃木EE2C1.05
群馬EE2C1.05
埼玉AA6A1.15
千葉SA6A1.15
神奈川SA6A1.15
山梨GF1D1.0
東東京AA6A1.15
西東京BB5B1.1
東海岐阜EE2C1.05
静岡BB5B1.1
愛知SA6A1.15
三重EE2C1.05
北信越新潟CC4B1.1
富山FF1D1.0
石川FF1D1.0
福井GF1D1.0
長野CC4B1.1
近畿滋賀FF1D1.0
京都DD3C1.05
大阪SA6A1.15
兵庫AA6A1.15
奈良GF1D1.0
和歌山GF1D1.0
中国鳥取GF1D1.0
島根GF1D1.0
岡山FF1D1.0
広島CC4B1.1
山口EE2C1.05
四国徳島GF1D1.0
香川GF1D1.0
愛媛EE2C1.05
高知GF1D1.0
九州福岡AA6A1.15
佐賀GF1D1.0
長崎EE2C1.05
熊本EE2C1.05
大分FF1D1.0
宮崎FF1D1.0
鹿児島CC4B1.1
沖縄EE2C1.05

入団希望チームと選手の設定

次は「入団希望チーム」と「キャラ設定」です。
12球団の中から好きなチームを選択し、選手の「姓」「名」「登録名」「背ネーム表記」を設定します。
次に実況アナウンス等の「よびかた」を設定します。
次は「登録ポジション」の設定をします。

難易度の決定

難易度ミートカーソルCOMの強さ成長P備考
イージーアシストLv5弱い×0.8
ノーマルアシストLv3普通×1.0
ハードアシストLvオフ強い×1.2

この後、「持ち込みアイテム」を所持している場合には、
選んだアイテムを「最初から持っている状態」でプレイをはじめられます。
※ただし、持ち込みを決定したアイテムは使用しなくても無くなるので注意。

「持ち込み可能なアイテム」は「持ち込みアイテムの一覧ページ」に掲載しています。

選択肢について

開始直後、監督が「作成選手」とチームメイトでスタメンを決めかねている。
(作成選手が投手の場合)チームメイトの浅海選手との会話イベントで選択肢が発生。

選択肢効果備考
こちらこそ負けないぞ!浅海の評価が3上がる
正々堂々勝負だ!浅海の評価が4上がる
お互い頑張ろう!浅海の評価が5上がる
せいぜいがんばるんだな!メンタルP∔3、スピリッツP∔2

チュートリアル  

「アクティブパラメータ」はすごく重要なので、ちゃんと理解しておきましょう。

基本プレイ進行について  

基本プレイ進行に関しては、「練習コマンド」で能力を上げながら、
疲れたら「回復コマンド」で体力回復、
調子回復やアイテムが欲しい時には「移動コマンド」、
という感じで日程を進めて行き、試合で活躍して、甲子園、ドラフト指名を目指すのが基本になります。

日程」は、練習、回復、移動のコマンドを選ぶと結果、効果の後、1~13日ずつ進みます。
カレンダーの、●カーソル位置が「今日」で、□カーソル位置が「次のコマンド実行日」です。

イベント中操作について  

操作内容備考
R1バックログ表示
L1押している間、早送り
一度押しで自動早送り
△またはタッチパッド右押し選択肢かパラメータ変化表示までスキップ

選手登録について  

選手登録は、大会終了でプレイが終わると登録できるようになります。
選手登録は、夏大会終了でプレイが終わると登録できます。
この時、「ドラフト指名」されなくても登録が可能ですが、指名されると「順位とスカウト評価のボーナス」がもらえるため、
ドラフト1位指名を目指す方が、より良い選手ができることになります。

試合について  

試合は、「日程」が進み「試合日」になると試合開始となります。
試合日は、カレンダーの「試合アイコン」で確認できます。
能力や調子を調整管理して試合に挑みましょう。
試合のプレイ成績で、貰える成長ポイントが大きく変わるため、データ管理が大切になってきます。

結果だけ表示される「スキップ試合」は、大会進行の流れを見せているだけなので気にしなくて良いです。

アクティブとコマンド日数について  

「アクティブ」は、日程進行に大きく影響します。
高いほど、「コマンド日数」(次のコマンド実行日までの日数)が少なくなり、
結果、残りコマンド数が増えるので、より多くのコマンドが実行できることになります。

具体的には、「アクティブ値」で「コマンド日数」が3~13日の間で変化します。
「残りコマンド数」は、日程進行ストップ後のコマンド開始時に更新されます。

この「育成プレイ」では『アクティブを制するものが1年チャレンジを制する』と言われるほど、重要なポイントらしい。(調子くん談)

集中力について  

集中力」は、練習効率に影響します。
高いほど効率が上がり、最大50%成長ポイントが増えます

体力について  

体力が減ると、練習でケガをしやすくなります。
ケガをするとパラメータが下がり、次の「コマンド日数」も増えてしまいます。
体力が少ない時は無理しないようにしましょう。

調子について  

調子」は、試合中の選手能力と練習での効率とケガ率に影響します。
練習効率は、修得する成長ポイントが「(調子悪)-20~+20(調子良)%」。
ケガ率は「(調子悪)+20~-10(調子良)%」。
それぞれ変化するので、調子には気をつけましょう。

能力アップと極意について  

能力アップは、成長ポイントを利用して、「選手能力をアップ」することができます。
能力別の「極意」を習得すると、極意レベル(1~9)が高いほど「必要成長ポイントが割引」されます。(最大45%OFF)

極意Lv1で5%割引、Lv2で10%割引、Lv3で15%割引、Lv4で20%割引、Lv5で25%割引、Lv6で30%割引、Lv7で35%割引、Lv8で40%割引、Lv9で45%割引。
極意Lvが上がるごとに「5%割引される」と覚えておけば大丈夫です。

後、能力アップ時、同系統の能力は1編集1回しかセットできませんが、後で別タイプの能力に変更したくなった場合は、「再度画面に入り直す」と設定し直すことができます。

評価について  

評価」は、主人公に対する各キャラクターの評価で、登場する主要キャラに存在します。
監督評価」はスタメン、キャプテン昇格に影響します。
チームメイト評価」は、主に練習に影響します。
マネージャー評価」は、マネージャーのスキル効果に影響します。
ライバル評価」は、極意やアイテム、能力伝授に影響します。
スカウト評価」は、ドラフト指名順位に影響します。
また、スカウト評価は、総合能力★が高いほど上がりやすくなります。

練習について  

1年チャレンジの練習についてに掲載。

イベントについて  

調子くんからのプレゼント  

投球ポイント400
スタミナポイント400
メンタルポイント400
球種ポイント400
守備力ポイント400
スピリッツポイント10

能力アップと極意  

能力アップは、成長ポイントを利用して、「選手能力をアップ」することができます。
能力別の「極意」を習得すると、極意レベル(1~9)が高いほど「必要成長ポイントが割引」されます。(最大45%OFF)

移動先について  

一定まで進めると、「移動コマンド」が使えるようになります。

移動先効果など解放時期備考
図書館『集中力』『スピリッツ』がアップ。2021/8/8()
カラオケ『調子』がアップ。(調子+1、アクティブ+3、体力−5)2021/8/8()
ゲームセンター『調子』がアップ。(調子+1、アクティブ+3)2021/8/8()
バッティングセンター『成長ポイント』『集中力』がアップする。2021/8/8()
図書館『集中力』『スピリッツ』アップ2021/8/8()
ドラッグストア『ドリンクアイテム』ゲット2021/8/8()
練習グラウンドスカウト出現スカウト登場イベント後
室内練習場スカウト出現スカウト登場イベント後
河川敷スカウト出現スカウト登場イベント後
ハンバーガーショップ『体力』回復、『スピリッツ』アップ21年10月15日にハンバーガーショップへ行くと追加
ファミレス平の守備練習イベント後に追加
定食屋『体力』回復、『中嶋春陽の評価』アップ!仲間の外食イベント進行後に追加可能
たこ焼き屋『集中力』アップ!『体力』回復仲間の外食イベント進行後に追加可能
遊園地なんかいいことあるかも・・・イベント進行後に追加
校内なんかいいことあるかも・・・イベント進行後に追加
教室原田ゆかイベント進行後に追加
古本屋『マイナス能力本アイテム』ゲット加菜枝の古本屋出店イベント後に追加▼能力を付けたいならここ
公園足立のイベント進行後に追加
商店街加菜枝の買物イベント後

大会チャレンジ(高校野球夏大会プレイ)

大会チャレンジは、高校野球3年生最後の夏大会を選手としてプレイし、優勝を目指すモード。
カード練習と試合だけで進行し、勝ち進んで結果を残せばドラフトで指名され、よりいい選手になります。
1年生チャレンジより短時間で育成でき、試合に自身がある人に向いています。

地区を決める

まず、地区を決めます。出場校が多い所ほど、地区予選の難易度と貰える成長ポイントが高くなります。

エリア地区出場校数ランク難易度Lv成長P倍率備考
北海道・東北北北海道BB5B1.1
南北海道AA6A1.15
青森DD3C1.05
岩手CC4B1.1
宮城DD3C1.05
秋田FF1D1.0
山形FF1D1.0
福島CC4B1.1
関東茨木BB5B1.1
栃木EE2C1.05
群馬EE2C1.05
埼玉AA6A1.15
千葉SA6A1.15
神奈川SA6A1.15
山梨GF1D1.0
東東京AA6A1.15
西東京BB5B1.1
東海岐阜EE2C1.05
静岡BB5B1.1
愛知SA6A1.15
三重EE2C1.05
北信越新潟CC4B1.1
富山FF1D1.0
石川FF1D1.0
福井GF1D1.0
長野CC4B1.1
近畿滋賀FF1D1.0
京都DD3C1.05
大阪SA6A1.15
兵庫AA6A1.15
奈良GF1D1.0
和歌山GF1D1.0
中国鳥取GF1D1.0
島根GF1D1.0
岡山FF1D1.0
広島CC4B1.1
山口EE2C1.05
四国徳島GF1D1.0
香川GF1D1.0
愛媛EE2C1.05
高知GF1D1.0
九州福岡AA6A1.15
佐賀GF1D1.0
長崎EE2C1.05
熊本EE2C1.05
大分FF1D1.0
宮崎FF1D1.0
鹿児島CC4B1.1
沖縄EE2C1.05

入団希望チームと選手の設定

次は「入団希望チーム」と「キャラ設定」です。
12球団の中から好きなチームを選択し、選手の「姓」「名」「登録名」「背ネーム表記」を設定します。
次に実況アナウンス等の「よびかた」を設定します。
次は「登録ポジション」の設定をします。

難易度の決定

難易度ミートカーソルCOMの強さ成長P備考
イージーアシストLv5弱い×0.8
ノーマルアシストLv3普通×1.0
ハードアシストLvオフ強い×1.2

調子くんからのプレゼント

投球ポイント400
スタミナポイント400
メンタルポイント400
球種ポイント400
守備力ポイント400
スピリッツポイント10

能力アップと極意

能力アップは、成長ポイントを利用して、「選手能力をアップ」することができます。
能力別の「極意」を習得すると、極意レベル(1~9)が高いほど「必要成長ポイントが割引」されます。(最大45%OFF)

基本進行

基本プレイ進行は、練習で成長ポイントをゲットして、能力アップ画面で選手を成長させます。
そして、試合で活躍し、甲子園、ドラフト指名を目指すのが基本です。
日程は、練習コマンドを選ぶと10日経過します。
カレンダーの、●カーソル位置が「今日」で、□カーソル位置が「次のコマンド実行日」です。

イベント中の操作  

操作内容備考
R1バックログ表示
L1押している間、早送り
一度押しで自動早送り
△またはタッチパッド右押し選択肢かパラメータ変化表示までスキップ

選手登録

選手登録は、大会終了でプレイが終わると登録できます。
この時、「ドラフト指名」されなくても登録が可能ですが、指名されると「順位ボーナス」がもらえるため、
ドラフト1位指名を目指す方が、より良い選手ができることになります。

試合

試合は、「日程」が進み「試合日」になると試合開始となります。
試合日は、カレンダーの「試合アイコン」で確認できます。
なお、貰える「成長ポイント」は、試合のプレイ成績で大きく変わります。
結果だけ表示される「スキップ試合」は、大会進行の流れを見せているだけなので気にしなくて良いです。

イベント名内容備考
練習2ターン
夏の地方大会 1回戦負けると即終了
夏の地方大会 2回戦自動(勝利)
練習3ターン
夏の地方大会 3回戦自動(勝利)
夏の地方大会 準々決勝自動(勝利)
練習4ターン
夏の地方大会 準決勝自動(勝利)
夏の地方大会 決勝負けると即終了
練習5ターン
夏の全国大会 1回戦負けると即終了操作タイプに「フルイニング全員操作」が追加される
練習6ターン
夏の全国大会 2回戦自動(勝利)
夏の全国大会 準々決勝負けると即終了
夏の全国大会 準決勝自動(勝利)
練習7ターン
夏の全国大会 決勝負けると即終了
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甲子園決勝戦に勝利すると、実際と同様に「校歌斉唱」があります。
あなたも、ぜひその目で育成高校の選手たちによる、「育成高校校歌斉唱」をご覧ください。

コマンド日数

大会チャレンジでの「コマンド日数」(次のコマンド実行日までの日数)は、「10日固定」で、10日毎にコマンドが入力できます。

能力アップと極意

能力アップは、成長ポイントを利用して、「選手能力をアップ」することができます。
能力別の「極意」を習得すると、極意レベル(1~9)が高いほど「必要成長ポイントが割引」されます。(最大45%OFF)

極意Lv1で5%割引、Lv2で10%割引、Lv3で15%割引、Lv4で20%割引、Lv5で25%割引、Lv6で30%割引、Lv7で35%割引、Lv8で40%割引、Lv9で45%割引。
極意Lvが上がるごとに「5%割引される」と覚えておけば大丈夫です。

後、能力アップ時、同系統の能力は1編集1回しかセットできませんが、後で別タイプの能力に変更したくなった場合は、「再度画面に入り直す」と設定し直すことができます。

スカウト評価

スカウト評価は、ドラフト指名順位に影響します。
スカウト評価は、「総合能力★が高い」ほど上がりやすくなります。

練習コマンドについて

大会チャレンジの練習は、「練習チャレンジと同じ仕様」で、残りターン数が無くなるまで練習できます。
練習ターン数は、練習事に増えていきます。
試合を勝ち進んで、練習ターンを増やし、効率のいい練習カードを引くのが「大会チャレンジ」のポイントです。
練習では「ハリキリレベル」が大事で、「ハリキリメーターがMAXになるとレベルアップ」して、成長ポイントがたくさん貰えるようになります。
メーターが、ベース一でピッタリ止まると、「いいことが起こる」らしい・・・

練習コマンドの詳細一覧

投手編  

種別練習名解説投球スタミナメンタル球種ミートパワー走力守備力スピリッツターン
通常投球練習投球を中心に、スタミナ・メンタル・スピリッツがアップ。↑中↑小↑小+1消費1
通常投球練習+投球を中心に、スタミナ・メンタル・スピリッツが多めにアップ。↑大↑中↑中+1消費1
通常変化球練習球種を中心に、スタミナ・メンタル・スピリッツがアップ。↑小↑小↑中+1消費1
通常変化球練習+球種を中心に、スタミナ・メンタル・スピリッツが多めにアップ。↑中↑中↑大+3消費1
通常ミート練習ミートを中心に、パワー・走力・スピリッツがアップ。↑中↑小↑小+1消費1
通常ミート練習+ミートを中心に、パワー・走力・スピリッツが多めにアップ。↑大↑中↑中+1消費1
通常守備走塁練習走力・守備力・スピリッツがアップ。↑中↑中+1消費1
通常守備走塁練習+走力・守備力・スピリッツが多めにアップ。↑大↑大+3消費1
特技取得内角攻め内角攻めの特技を取得消費2
特技取得対ランナー〇対ランナー〇の特技を取得消費2
特技取得緊急登板〇緊急登板〇の特技を取得消費2
特技取得尻上がり尻上がりの特技を取得消費2
特技取得存在感存在感の特技を取得消費2
特技取得大舞台大舞台の特技を取得消費2
特技取得クイッククイックの特技が1段階アップする消費2
特技取得逃げ球逃げ球の特技を取得消費2
特技取得対左打者対左打者の特技が1段階アップする消費2
特技取得ケガしにくさD→Cケガしにくさの特技がDからC1段階アップする消費2
特技取得左打者D→C左打者の特技がDからC1段階アップする消費2
特技取得消費2
SPECIALラッキーチャンス以降3ターンにわたって、「練習」が「練習+」になる。消費なし
SPECIAL強化週間 投球以降3ターンにわたって、投球・スタミナ・メンタル・スピリッツのポイントが2倍。なし
SPECIAL強化週間 変化球以降3ターンにわたって、球種・スタミナ・メンタル・スピリッツのポイントが2倍。なし
SPECIAL変化球開眼次の練習は、球種・スタミナ・メンタル・スピリッツのポイントが3倍。消費なし
SPECIAL実戦投球投球を中心に、スタミナ・メンタル・スピリッツがかなりアップ。↑大↑中+↑中↑小+5消費1
SPECIAL実戦変化球球種を中心に、スタミナ・メンタル・スピリッツがかなりアップ↑小↑中↑小↑大+5消費1
SPECIALコーチ指導コーチの直接指導により、総合的にレベルアップをはかる。主な4パラメーターが多めにアップ。↑中↑中↑中↑中
SPECIAL監督指導
SPECIALPNF投球がかなりアップ。↑大
SPECIAL15km走スタミナがかなりアップ。↑大消費1
SPECIAL精神鍛錬メンタルがかなりアップ。↑大消費1
SPECIAL変化球猛特訓球種がかなりアップ。↑大消費1
SPECIAL野球魂プロ野球魂を燃え上がらせ、確実にスピリッツを高める。スピリッツが少しアップ。+10消費1
SPECIAL闘魂注入闘魂注入を受け大きくスピリッツを高める。スピリッツがアップ。+20消費1
SPECIAL才能開花本来持っていた能力を限界まで引き出す。主なパラメータが超アップ。↑超↑超↑超↑超消費1
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ハリキリLv4で練習可能になる「才能開花」は主要パラメータが約380~430上がるのでおススメ!

ハリキリLvによる効果一覧  

Lv内容備考
Lv1Lv最終キャラのイベント時に「調子」が1上がる
Lv2獲得できるポイントが少し多くなる
Lv3獲得できるポイントが少し多くなる
「監督指導」のスペシャル練習ができるようになる
Lv4獲得できるポイントが少し多くなる
「才能開花」のスペシャル練習ができるようになる
Lv5獲得できるポイントが少し多くなる

試合操作の種類について

ボーナスイベントについて

ボーナスイベントは、登場するキャラタイプで効果が決まっている。
マネージャーは「ターン数アップ」、チームメイトは「成長ポイントアップ」と「チームメイト自身の能力のアップ」。
監督ライバルは、基礎能力と特殊能力の極意がそれぞれアップする。
イベントボーナスは、「キャラの登場回数」に応じて効果が大きくなるので、同じキャラを積極的に狙っていこう。
最後に、マネージャー、チームメイト、ライバルは、それぞれのタイプを全員登場させると「コンプボーナスがゲットできる」ので、ぜひ狙ってみよう。

コンプリート名内容特殊能力の極意備考
マネージャー・コンプリート残りターンが5増える
チームメイト・コンプリート(投手)投球P∔500、スタミナP∔500、メンタルP∔500、球種P∔500、スピリッツ∔25

コンプリート(ボーナスイベント)リスト

ボーナスイベント発生の場合、どのキャラクターでも「スピリッツポイント」と「スカウト評価」が上がる。

キャラクター名役割内容特殊能力の極意備考
江藤監督各能力、または球種の各系統の極意Lvが1上がる、調子が回復する
桃咲(まゆ)マネージャー残りターンが1~2増える
清瀬(まち)マネージャー残りターンが1増える作成選手を呼び捨てにするのが気になる。
村上(奈菜)マネージャー残りターンが1~2増える
浅海チームメイト投手:各ポイント。キャラクター自身の球速が3、ストレートの威力、コントロールが1上がる
石田チームメイト投手:各ポイント。キャラクター自身の対右、対左、パワーが5上がるLv3最終?
宇和島チームメイト投手:各ポイント。キャラクター自身の対右、対左、パワーが10上がる
仙石チームメイト投手:各ポイント。キャラクター自身の対右、対左、パワーが5上がるLv3最終?
御木本チームメイト投手:各ポイント。キャラクター自身の対右、対左、パワーが5上がるLv3最終?
チームメイト
古川チームメイト
瀬山チームメイト投手:各ポイント。キャラクター自身の対右、対左、パワーが5上がる
伊原チームメイト投手:各ポイント。キャラクター自身の対右、対左、パワーが5上がる
小倉ライバル投手:クイックor打たれ強さor援護の極意
叶野ライバル投手:大舞台or打たれ強さor存在感/威圧感の極意
北野ライバル投手:尻上がりまたはデイゲーム/ナイトゲームの極意
野島ライバル投手:存在感/威圧感または球速安定の極意
土井ライバル投手:荒れ球/リリースor力配分or球速安定の極意
足立ライバル投手:力配分orバントダッシュor緊急登板or打球反応の極意
武田ライバル投手:デイゲーム/ナイトゲームor一発/逃げ球or対ランナーの極意
新田ライバル投手:奪三振orデイゲーム/ナイトゲームor打球反応orギアチェンジの極意
皆川ライバル投手:クイックの極意
八木ライバル投手:左打者の極意
小野田ライバル投手:力配分
ライバル

ドラフト指名順によるボーナス

契約金1億で1000ポイント。

練習チャレンジ(練習カードゲーム)

練習チャレンジは、カード練習で簡単に選手を作るモード。
練習内容が色々変わって運に左右されますが、ハリキリシステムを上手く使えば、
短時間でいい選手ができる可能性があります。
とにかく、手っ取り早く選手を作成、育成したい人に向いています。

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Last-modified: 2021-10-18 (月) 12:51:45 by (58.190.247.2)