スタープレイヤー
最終更新: Thu, 08 May 2014 18:56:41 JST (3603d)
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スタープレイヤーモード 概要
プロ野球選手の人生を体験!
ルーキーやあこがれのプロ野球選手になりきって、最大20年の選手人生を体験しよう!
試合での成績や課されたミッションに応じて、首脳陣の評価や自分の立場が変化。
自分を成長させつつ、しっかりと首脳陣にアピールして、一流選手を目指そう!
ミッションのバリエーションや機能がさらに充実!
試合中、チャンスやピンチの場面でミッションが発生したり、タイトルホルダーを目指すミッションが追加されたりと、バリエーションが増加!
「LIVEプロスピ」にも対応し、実際のプロ野球で活躍した選手にちなんだ「LIVEミッション」も配信されるぞ!※ PS3®、PS Vitaのみ対応。
他球団のライバルたちとの対戦成績や1年の自分の試合結果を振り返ることもできるぞ。
話題の「プレイングマネージャー」にも対応!
中日ドラゴンズの「谷繁選手」でゲームを開始すると、プレイングマネージャー(選手兼任監督)としてプレイすることも可能!
選手として試合に参加しながら、オーダーや試合中の選手交代などで監督の手腕も発揮し、チームを優勝に導こう!
スタープレイヤーについて
- 新たに打席ごとにミッションが発生するようになった。
達成するとスピリッツポイントを獲得できる。
ミッションは大きく分けて以下の2つ。
- 「その日の試合で結果を出す」(プレート緑)
- 「一定の期間中に達成する」(プレート赤)
アピールポイントについて
- 最大4つのアピールポイントをセットできる。
セットすると能力が固定されやすく、セットしない場合はランダムとなる。 - 気に入らなければ、何度もリセットが可能。
アピールポイント(打者)
- 稀に特殊能力が付く場合もある。
アピールポイント | 内容 | 効果 | 特殊能力 |
---|---|---|---|
バットコントロール | 的確なバットさばきで安打を量産。 | 巧打に影響 | アベレージヒッター |
左キラー | 左投手との対戦を得意とする。 | 巧打対左に影響 | |
右キラー | 右投手との対戦を得意とする。 | 巧打対右に影響 | |
小技が光る | 小技を活かしたバッティングが持ち味。 | チャンスメーカー、バント△1、バント△2 | |
柔らかいリスト | 柔軟な手首を活かして自在に打ち返す。 | 流し打ち | |
弾丸ライナー | 力強い、強烈な打球を産み出す。 | 弾道がラインドライブになりやすい | プルヒッター |
怪力 | 誰にも負けない驚異の筋力。 | 長打に影響 弾道が高弾道、パワーヒッターになりやすい | 体当たり |
フルスイング | 思い切りの良いスイング。 | 長打に影響 弾道が高弾道、パワーヒッターになりやすい | プルヒッター 連発 三振 |
意外性 | 時には誰もが目を見張る活躍を見せる。 | 初球、代打、逆境、チャンス△1、サヨナラ男 チャンス▽1、エラー | |
大きな放物線 | 滞空時間の長い、大きなアーチを描く。 | 弾道がアーチストに固定 | |
韋駄天 | 塁上を駆け回る、鮮やかな快足。 | 走力がD以上に固定 | |
スター候補生 | キラリと光る何かを感じさせる。 | 大舞台、存在感 | |
スピードスター | 全てにおいてスピードあふれるプレー。 | 走力に影響 | 走塁△1、盗塁△1、内野安打△1 ヘッドスライディング |
鉄人 | 頑強な体つきはすでに一流の風格。 | 疲労回復に影響 | ケガしにくさ△1、ケガしにくさ△2 |
俊足巧打 | 持ち前の俊足を活かしたスタイル。 | 内野安打△1 | |
鉄砲肩 | 強肩から放たれる鋭い返球。 | 肩力に影響 | 助走キャッチ、レーザービーム |
高い身体能力 | プロ野球選手として理想的な肉体を誇る。 | 走力が50Dに固定 | |
正捕手候補 | 捕手に欠かせない多くの要素を所持。 | ブロック | |
インサイドワーク | 巧みなリードで勝負する頭脳派捕手。 | ショートバウンド△1 | |
職人肌 | 玄人好みの、基本に忠実で質の高い守備 | 守備職人 |
アピールポイント(投手)
アピールポイント | 内容 | 効果 | 取得能力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
フィールディング | 9人目の野手としても優秀。 | 守備能力に影響 | 打球反応△1、ベースカバー△1 | |
ローテの候補 | 先発投手としての能力が高い。 | スタミナに影響。 | 尻上がり | |
守護神候補 | 抑え投手としての能力が高い。 | 対ピンチ△1 | ||
連投OK | 連日の登板にも耐えるタフさを持つ。 | 疲労回復に影響 | ケガしにくさ△1、打たれ強さ△1 | |
元4番 | 野手顔負けの打撃力。 | 高弾道になる場合がある | ||
速球派 | 速球でグイグイ押していく投球 | 球速に影響 | 球速安定△1、荒れ球、速球中心 | |
軟投派 | 変化球で相手打者を幻惑する投球。 | 変化球の能力が高くなりやすい | リリース、緩急、変化球中心 | |
本格派 | ストレートと変化球のバランスが取れた投球。 | スピン | ||
手元で変化 | クセ球で凡打の山を築く。 | ストレートが2シーム、 シュートがシンキングファストに変化 | ||
精密機械 | 機械の様な正確無比のコントロールを誇る。 | コントロールに影響 | 逃げ球 | |
伝家の宝刀 | 魔球と恐れられる変化球を持つ。 | 決め球が必ず付く | ||
7色の変化球 | 多彩な変化球で的を絞らせない。 | 変化球に影響 | ||
スライダー系 | スライダー方向の変化球に自信を持つ。 | |||
カーブ系 | カーブ方向の変化球に自信を持つ。 | |||
フォーク系 | フォーク方向の変化球に自信を持つ。 | |||
シンカー | シンカー系方向の変化球に自信を持つ。 | |||
シュート系 | シュート方向の変化球に自信を持つ。 | |||
スター候補生 | キラリと光る何かを感じさせる。 | 大舞台、存在感 | ||
走者警戒 | ランナーを出しても簡単には走らせない。 | 牽制△1、クイック△1、対ランナー△1 | ||
頭脳的 | 客観的に自分を制御するクレバーさを持つ。 | 力配分、ポーカーフェイス、テンポ△1 |
成長ポイント
- 試合で獲得
- 休日に練習する
練習を選択することで、特定のポイントだけを獲得できる。
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