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プロスピ2013のスタープレイヤー攻略

スタープレイヤー Edit

  • 新たに監督からミッションが発生するようになった。
    達成するとスピリッツポイントを獲得できる。
    ミッションは大きく分けて以下の2つ。
  1. 「その日の試合で結果を出す」(プレート緑)
  2. 「一定の期間中に達成する」(プレート赤)

アピールポイントについて Edit

  • 最大4つのアピールポイントをセットできる。
    セットすると能力が固定されやすく、セットしない場合はランダムとなる。
  • 気に入らなければ、何度もリセットが可能。

    アピールポイント(打者) Edit

    • 稀に特殊能力が付く場合もある。
    アピールポイント内容効果特殊能力
    バットコントロール的確なバットさばきで安打を量産。巧打に影響アベレージヒッター
    左キラー左投手との対戦を得意とする。巧打対左に影響
    右キラー右投手との対戦を得意とする。巧打対右に影響
    小技が光る小技を活かしたバッティングが持ち味。チャンスメーカー、バント△1
    柔らかいリスト柔軟な手首を活かして自在に打ち返す。流し打ち
    弾丸ライナー力強い、強烈な打球を産み出す。弾道がラインドライブになりやすいプルヒッター
    怪力誰にも負けない驚異の筋力。長打に影響
    弾道が高弾道、パワーヒッターになりやすい
    体当たり
    フルスイング思い切りの良いスイング。長打に影響
    弾道が高弾道、パワーヒッターになりやすい
    プルヒッター
    連発
    三振
    意外性時には誰もが目を見張る活躍を見せる。初球、代打、逆境、チャンス△1、サヨナラ男
    チャンス▽1、エラー
    大きな放物線滞空時間の長い、大きなアーチを描く。弾道がアーチストに固定
    韋駄天塁上を駆け回る、鮮やかな快足。走力がD以上に固定
    スター候補生キラリと光る何かを感じさせる。大舞台、存在感
    スピードスター全てにおいてスピードあふれるプレー。走力に影響走塁△1、盗塁△1、内野安打△1
    ヘッドスライディング
    鉄人頑強な体つきはすでに一流の風格。疲労回復に影響ケガしにくさ△1、ケガしにくさ△2
    俊足巧打持ち前の俊足を活かしたスタイル。内野安打△1
    鉄砲肩強肩から放たれる鋭い返球。肩力に影響助走キャッチ、レーザービーム
    高い身体能力プロ野球選手として理想的な肉体を誇る。走力が50Dに固定
    正捕手候補捕手に欠かせない多くの要素を所持。ブロック
    インサイドワーク巧みなリードで勝負する頭脳派捕手。ショートバウンド△1
    職人肌玄人好みの、基本に忠実で質の高い守備守備職人

    アピールポイント(投手) Edit

    アピールポイント内容効果取得能力備考
    フィールディング9人目の野手としても優秀。守備能力に影響打球反応△1、ベースカバー△1
    ローテの候補先発投手としての能力が高い。スタミナに影響。尻上がり
    守護神候補抑え投手としての能力が高い。対ピンチ△1
    連投OK連日の登板にも耐えるタフさを持つ。疲労回復に影響ケガしにくさ△1、打たれ強さ△1
    元4番野手顔負けの打撃力。打撃能力に影響?
    速球派速球でグイグイ押していく投球球速に影響球速安定△1、荒れ球、速球中心
    軟投派変化球で相手打者を幻惑する投球。変化球の能力が高くなりやすいリリース、緩急、変化球中心
    本格派ストレートと変化球のバランスが取れた投球。スピン
    手元で変化クセ球で凡打の山を築く。ストレートが2シームになる
    精密機械機械の様な正確無比のコントロールを誇る。コントロールに影響逃げ球
    伝家の宝刀魔球と恐れられる変化球を持つ。決め球が必ず付く
    7色の変化球多彩な変化球で的を絞らせない。変化球に影響
    スライダー系スライダー方向の変化球に自信を持つ。
    カーブ系カーブ方向の変化球に自信を持つ。
    フォーク系フォーク方向の変化球に自信を持つ。
    シンカーシンカー系方向の変化球に自信を持つ。
    シュート系シュート方向の変化球に自信を持つ。
    スター候補生キラリと光る何かを感じさせる。大舞台、存在感
    走者警戒ランナーを出しても簡単には走らせない。牽制△1、クイック△1、対ランナー△1
    頭脳的客観的に自分を制御するクレバーさを持つ。力配分、ポーカーフェイス、テンポ△1

    成長ポイント Edit

    1. 試合で獲得
    2. 休日に練習する
      練習を選択することで、特定のポイントだけを獲得できる。

    コメント Edit

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    • 投手で打席に立ち、バントサインの時にサイン通りバントしても、1塁セーフになると何故かバント失敗扱いで減点されます。なんでこんな変なミスするんかねコナミは -- 2013-06-05 (水) 02:06:07
    • ひでえバグ見つけた……第二球種をオリ変にしたあとキャンセルすると、元の球種に関わらず基本球種(フォークとかカーブとか)に変わっちゃうわ……。元戻んねえし……今日一日がパーだ -- 2013-05-04 (土) 21:54:41
      • 「バグ」のページも必要ですか?まとめていおいた方がいいかも知れません。 (..; -- 管理人? 2013-05-06 (月) 15:37:43
    • 日シリで1戦毎に能力下がるのどうにかならないのか… -- 2013-05-04 (土) 02:37:59
      • dounimonaran -- 2013-05-04 (土) 10:12:48
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