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種族について
魔人
防御力が高く打たれ強い種族。気力の回復が遅く復帰にやや時間がかかる。
気力が最大になっている時に防御力が上昇する特徴を持ち、性別によって能力に大きな違いがある。
男性は女性に比べ、体力は多いが移動速度は遅い。
女性は男性に比べ、移動スピードは速いが体力は低い。
種族特性:【耐久】(特徴:耐久)
- 気力最大時に受けるダメージが0.8倍になる。
- ダメージ(総体力の0.01%)を受けるまで敵の攻撃でひるまない
サイヤ人
体力は低めだが高い攻撃力を誇る、攻撃に特化した戦闘民族。
瀕死になると攻撃力が上昇し、更にK.O.状態から復帰した時に全てのパラメーターが上昇する特徴を持つ。
男性は、通常攻撃が得意で、強化技による効果時間も長いが、必殺技の威力は少し劣る。
女性はZアシストの発生確率が高く、技力と気力の回復力も高いが、体力は更に低い。
種族特性【闘争本能】(特徴:攻撃力)
- 体力が25%以下になると全攻撃力が1.2倍に上昇する。
- K.O.状態からの復活時に全攻撃力・移動力1.2倍、受けるダメージが0.9倍になる。
地球人
平均的でバランスの良い能力、成長させ方によって攻守ともに活躍ができる。
技力が自動で補充されていき、技力が最大になっている時に攻撃力が上昇する特徴を持つ。
男性は女性に比べ、打撃系必殺技の威力が高い。
女性は男性に比べ、気弾系必殺技の威力が高い。
種族特性【技力操作】(特徴:技力)
- 技力が徐々に補充されていく。
- 技力最大時に基本攻撃力、打撃系必殺技、攻撃力、気弾系必殺技攻撃力が1.2倍になる。
ナメック星人
攻撃力は低めだが体力が高めで気力の回復も早い、防御力に優れた種族。
他の種族よりも回復アイテムの効果量が多く、体力が低下すると自動回復が始まる特徴を持つ。
種族特性【支援回復】(特徴:体力)
- 体力が70%以下の状態では体力が徐々に回復していく。
- 回復アイテムの効果が他の種族の1.5倍になる。
- リバイブゲージの上昇が他の種族より速い。
フリーザ一族
移動スピードが速く敵を撹乱させる事を得意とす種族だが、攻撃面はやや低め。
体を麻痺させる特殊な気弾を放ち敵の攻撃を妨害でき、体力の低下によってスピードが上昇する特徴を持つ。
種族特性【妨害】(スピード)
- 通常気弾に「しびれダメージ効果」が付加される。
- 体力が50%以下になると移動速度1.3倍、受けるダメージが0.9倍になる。
身長・体格による能力の影響
パーツの中で身長と体格だけは能力値に影響するので注意しよう。
身長 | 高い | 体力↑ | 移動速度↓ |
---|---|---|---|
低い | 移動速度↑ | 体力↓ | |
体格 | 細身 | 気弾↑ | |
太身 | 打撃↑ |
※様々なタイプのアバターを作成してみたが、身長・体格によってレベルアップ時の能力の伸びが異なった。
タイプ
- 近距離で肉弾戦をしたい!
打撃に特化した技の構成でゲームを開始します。 - 距離をとり気弾で闘いたい!
気弾に特化した技の構成でゲームを開始します。 - 遠近バランスよく闘いたい!
気弾と打撃の両方の技をバランスよく持った状態でゲームを開始します。
所持技 | 近距離 | 遠距離 | バランス |
---|---|---|---|
必△ | メテオラッシュ | 連続エネルギー弾 | メテオラッシュ |
必□ | メテオブロー | エネルギーショット | 連続エネルギー弾 |
必○ | スーパーガード | エネルギーチャージ | 残像拳 |
必× | ---- | ---- | ---- |
究△ | ---- | ---- | ---- |
究□ | フルパワー連続エネルギー弾 | フルパワー連続エネルギー弾 | フルパワー連続エネルギー弾 |
回ア | スーパーフロントジャンプ | スーパーバックジャンプ | 瞬間上昇 |
パラメータポイントの振り分け
レベルアップ時に与えられるパラメータポイントを各項目に振り分けることでステータスを強化することが可能。
(振り分けがなくてもレベルアップ時にわずかだが体格に合わせたステータスの上昇がある)
レベルが1上がるごとに3ポイント獲得し、最大レベル(上限80)までに237ポイントを振り分けることが可能。
一度ポイントを割り振けてしまうとドラゴンボール(神龍)の願い事でのリセットが必要となるので注意。
1ポイントあたりの上昇度 | |
最大体力 | 10 |
---|---|
最大技力 | 4 |
最大気力 | 4 |
基本技攻撃力 | 1% |
打撃系必殺技攻撃力 | 約1.2% |
気弾系必殺技攻撃力 | 約1.2% |
アバターについての情報提供・編集報告
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